靈魂守衛(TB)和敵法師(AM)原是孿生兄弟。雖然同樣流著暗夜精靈的血,TB卻受到不死族力量的誘惑而陷入不歸的深淵。背上巨大的石像鬼翅膀代表了他和暗夜世界的徹底決裂。他熟練的掌握了鏡像的製造以及對靈魂的操縱。他可以變身為可怕而強大的惡魔,通過投擲能量打擊對手。揮舞著巨大月刃的他無疑是戰場上的一大威懾。
![刀塔傳奇攻略 刀塔傳奇靈魂守衛技能及屬性[圖]圖片1](https://itopdog.xyxza.com/zhanggame/imgfile/20240630/300647040r92.jpg)
技能介紹:
惡魔變身:當靈魂守衛擁有一半以上能量時,他可以變身為一隻強大的惡魔。惡魔形態持續消耗能量並具有遠程攻擊能力。(LV80)增加1285攻擊力。
鏡像:製造一個靈魂守衛的幻像來幫助戰鬥。(LV80)幻像等級80級
靈魂汲取:靈魂守衛鎖定一個敵方單位,汲取生命並轉化給自己。(LV80 )每次攻擊提升792點吸取生命
惡魔之血:惡魔的血液會強化靈魂守衛的身體,增加生命。(LV80)被動:增加6800點生命。
預測點評:
技能變身:1285能加多少?大夥可以看看手機裏麵你的巨魔一共隻有多少攻擊力,巨魔一共才2500多 81級滿附魔巨魔,關鍵在於一半能量就可以加攻擊力,改版後的影魔死一個加攻擊力,但是放大機會小,猜想下敵法飛過去打一下他的哥們,回頭他哥們就變身甩他嘴巴子的情景,真心變態。(技能解釋未提到遠程攻擊)
技能鏡像:按照技能等級來提高你的幻象等級,攻擊多少?屬性是否和本體一樣?(應該不會)。釋放點在哪裏前麵同列後方,這個也是我感覺刀塔傳奇做的好的一點,位置相差一點走位就不同,攻擊對象就不同,(比如:敵法飛對麵4號位,對麵2號位根據站位也會回頭,但是敵法放大區了4號的身後,2號位果斷恢複攻擊目標)
技能吸血:這個會不會和骨法的大招一樣,骨法的大招是“每次”提升891,意義不同輸出方式不同,但是效果會不會一樣,但是從這個技能我能判斷,魂守的輸出方式應該會很特別,普攻多數(廢話),技能銜接很慢,容易被打斷動作,但是在90級的後期JJC站得住才是關鍵,傳奇有沒有!
技能血量:還是圍繞站得久輸出穩的點來製作,實際情況和一姐的被動4技能一模一樣,生存能力的提升對於英雄的開發程度是至關重要的,我們將會更多的考慮他的實用性,遠征?JJC?守礦?工會FB?包括即將開放的!!!!工會挑戰賽。讓我們拭目以待吧。
(责任编辑:四平市)
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